
PS5用のサウンドデバイスどれにするか決まった?
迷った結果INZONE Budsにしたよ

PS5で使うサウンドデバイスを検討していたのですが、ゲーミングイヤホンのINZONE Budsを購入しました。
ゲーミングと謳われているだけあって期待大
INZONE Budsにした理由や、使い方、メリット・デメリットなどを詳しく紹介していきましょう。

- 最大24時間の化け物級バッテリーでずっと遊べる
- ゲームに特化した立体音響による高い空間把握
- 必要十分なマイク性能
- 安定した接続性
- 30ms未満の低遅延
- カスタムがWindowsでしかできなくて不便
- 音楽視聴性能はごく普通
- 対応コーデックが少なく、ほとんどのスマホで使えない
- NCのON/OFFの効果音がわかりづらすぎる
INZONE Budsの概要・スペック

| 型式 | 密閉, ダイナミック |
| ドライバーユニット | 8.4mm |
| 防滴・防水 | IPX4相当 |
| 質量(G) | 約6.5g×2 |
| ワイヤレス接続方式 | 2.4GHz無線接続 |
| 電池持続時間(USBトランシーバー接続) | 最大12時間(NC OFF)/最大11時間(NC ON) |
| 電池持続時間(LE Audio接続) | 最大24時間(NC OFF)/最大18時間(NC ON) |
| LE Audio対応コーデック | LC3 |
| 定価(ソニーストア価格) | 22,880円 (税込) |
SONYのゲーミングギアに特化したブランド『INZONE(インゾーン)』初のワイヤレスイヤホン

プロeスポーツチーム「Fnatic」監修の元開発されており、よりゲームに特化したギアとなっています。

詳しくないけど、プロの人って無線イヤホン使うのかな
ドライバーユニットはWF-1000XM5の『ダイナミックドライバーX』を採用

ドライバーユニットは『ダイナミックドライバーX』
WF-1000XM5に使われている高性能ドライバーです。
高音質なだけでなく微細な音の再現性にも優れているのでゲームにも最適。
360 Spatial Sound for Gamingによる立体音響
ゲーム向けに最適化された立体音響バーチャライザー『360 Spatial Sound for Gaming』でゲーム空間に入り込んだかのような効果をもたらします。
FPSではプレイヤーの位置の把握が重要なのでこれは気になる機能です。
実際にどれほど効果があるのかも試していきましょう。
イヤホン本体のみで最大24時間の化け物級バッテリー

| 電池持続時間(USBトランシーバー接続) | 最大12時間(NC OFF)/最大11時間(NC ON) |
| 電池持続時間(LE Audio接続) | 最大24時間(NC OFF)/最大18時間(NC ON) |
このサイズのイヤホンで24時間は本物の化け物です。
恐らく消費電力の少ない最新規格『LE Audio』のおかげ
電力効率は革命的だと言えると思います。
PS5で使う時のトランシーバー接続でも12時間なので、それでも十分すぎるスペック。

因みに、WF-1000XM5はNC ONで最大8時間
INZONE Budsの外観・装着感・同梱物: (画像付きレビュー)
INZONE Budsの4つの決定的なメリット

以前に『PS5に最適なのはイヤホンかヘッドホンか考える』という記事を書いたのですが、結果的にはイヤホンのINZONE Budsにしました。
INZONE Budsにした4つの決定的なメリットを説明していきます。
【大容量バッテリー】イヤホン単体で12時間の大容量バッテリー

イヤホン単体で12時間(NC ONでも11時間)
INZONE Budsはイヤホンの最大の弱点であるバッテリーライフの弱点を克服しています。
イヤホン単体で12時間というバッテリーライフはほぼすべての人にとって満足のいく持続時間だと思います。

「電池切れが怖いからヘッドホンにしていた」という人にもINZONE Budsは魅力的な選択肢です。
【超低遅延】30ms未満のゲームに特化した低遅延
INZONE Budsは2.4GHzワイヤレス接続に対応しています。
公称値では遅延は約30ms(0.03秒)未満とされており、低遅延で有名なaptX LLコーデックの約40msよりもさらに低遅延
接続性は期待できそうです。
| 接続方式 | 遅延量 |
|---|---|
| 2.4GHzワイヤレス | 30ms |
| SBC | 200ms |
| AAC | 120ms |
| aptX | 70ms |
| aptX LL(Low Latency) | 40ms |
| LDAC | 1000ms(約1秒) |
※遅延量はおおよその数値です
【コンパクト】省スペース設計で置き場に困らない

次に目を引くポイントはコンパクトさ
これはどのイヤホンにも言えることですが、ヘッドホンと違って場所を取りません。
デスク上にはできるだけ物を置きたくないのでサイズは重要です。
かといっていちいち片付けるのも面倒ですよね。
INZONE Budsならずっとデスクに出しっぱなしでもOK

昔ヘッドホンだったとき、とにかく邪魔だったんだよね
【装着感】長時間プレイでも疲れにくい

長時間ゲームをする人にとって疲れにくさは一番重要かもしれません。
INZONE Budsは超軽量で圧迫感の少ない形状やイヤーチップを採用しています。
一方でヘッドホンは数時間も装着していると側圧でどうしても頭が痛くなってきます。
現状最軽量のINZONE H6 Airなどは約199gと非常に軽量ですが、それでも側圧はゼロではありません。
頭が痛くなりやすい人はイヤホン一択でしょう。
私はかつてヘッドホンを使っていましたが、かなり疲れるので今回はイヤホンにしました。
INZONE Budsの3つの残念な点
音楽視聴はほぼおまけ。両立には期待しない方が良い

INZONE BudsはLC3コーデックにしか対応しておらず、対応機器がAndroidに限られ非常に少ないです。
また音楽視聴イヤホンとしての性能は月並みなので、スマホでも使おうとしているのであればクオリティに期待は禁物。
WF-1000XM5と同じドライバーを使っていますが、音質の差は明らか。
ですが、ゲーム用として購入した私のようなユーザーにとっては欠点にはならないでしょう。

全体的にかなりフラットで臨場感が無い音質
カスタム方法がWindowsのみと限定的でかなり不便。

専用ソフトウェアのINZONE HubはMacユーザーやPC未所持では基本的にはカスタム不可という不親切仕様
操作方法や音の調節などができないのは不便。
特に、操作方法は色々カスタムできるだけあってなおさら残念です。
PS5で使いたいのにPS5で音を聞きながら調節ができないのでこれまた面倒

PS5でできるようになるのを願いましょう
ノイズキャンセリングのON/OFFが効果音のみなのが本当に不便
WF-1000XM5から、ノイズキャンセリングのON/OFFが「ポーン」や「ポローン」という効果音のみになりました。
これはINZONE Budsでも採用されており、ゲームに集中してるとノイズキャンセリングが効いているのかどうかが全く分からないので本当に不便です。

「聞けばわかるだろう」ということなのだと思いますが、そこまで劇的な差でもないのが良くない
INZONE Budsの音質やノイキャン性能などの率直な感想


では、気になる音に関する率直な感想を紹介していきます。
マイク音質とゲーム音質の評価
ゲーム音質は非常に良く、細かな空気感も伝わる
スピーカーでは聴こえない環境音など、低音から高音域までうまく再現されていると感じました。
立体感もあり、ゲーミングイヤホンとしてかなり満足度は高いです。
FPSのような競技性の高いゲーム以外でも体験の質がぐっと上がります。
マイク音質は特別良くはないけど十分許容範囲
Note
INZONE Budsを購入した友人とオンラインゲームで使って検証しました。
マイク音質は特別良いというわけではありませんがマルチプレイゲームをする分には十分な音質です。
イヤホンなので少し間に空気を挟んだようなこもり気味の音質ではありますが、遠くに聴こえるようなことはなく全く問題ありません。
PCでも試してみましたが、私の使用しているロジクールBrioと比べても謙遜の無い音質でした。
WEB会議などでも便利に使えそうです。
ノイズキャンセリングは意外と効くけどゲーム体験が下がる
ノイズキャンセリングはWF-1000XM5ほど強力ではありませんが意外と効きます。
特に低音の消音効果はかなり高いと感じました。
ですがノイズキャンセリングONにすると水中にいるようなこもった感じになるので、長時間プレイは正直かなりきついです。
特にボイスチャットの時は顕著で、閉塞感のせいかゲーム音とボイスのメリハリが少なく感じました。

鼻が詰まった感じ
音楽視聴性能の評価(音楽視聴には不向き)
音楽視聴の音質はフラットであまり良くない
一方で音楽視聴としての音質は最近のイヤホンにしてはかなり見劣りします。
相当フラットで高音が刺さる印象でした。
アプリのイコライザーを使うことで多少は調整可能ですが、それでもWF-1000XM5などと比べると雲泥の差
飽くまでゲーミングイヤホンとしての運用がメインで、音楽視聴も考えている方は期待は禁物です。
基本的な使い方(接続方法)
INZONE Budsは従来のBluetoothイヤホンとは使い方が少し違います。
簡単に紹介していきましょう。
PS5での使い方

付属のトランシーバーをUSB-Cポートに繋ぐだけで簡単にペアリング可能
トランシーバーを接続したら自動的に繋がります。
ただでさえ少ないポートが1つ埋まってしまうのは残念ですが、仕方がありませんね。
スマホやPCでの使い方

Bluetooth対応と書かれているのでスマホでも使えるのでは・・と思いますが、残念ながら接続できるスマホはそう多くありません。
対応コーデックがLC3ということで、LE Audio対応機器にしか接続できないからです。
iPhoneはもちろん、最近のXperia以外はほぼすべて接続できないので注意が必要
USB-C対応機器ならトランシーバーを繋ぐことで視聴可能ですが、そこまでするメリットはほとんどないでしょう。

PCでWEB会議に使う方が性能にマッチしてそうです。
【重要】Windows PCソフトウェア「INZONE Hub」でのカスタム方法

INZONE Budsのカスタムは『INZONE Hub』というWindowsのPCソフトウェアで行います。
カスタムするためにわざわざPCに繋がないといけないのでかなり不便
せめてアプリに対応してほしいところですが、コーデックがLC3のみなので望みは薄そうです。

2026年7月現在ではWindowsのみにしか対応していません

サウンドの設定自体はスライダーを動かすだけで直感的でわかりやすい。
イコライザーは勿論、チャット音量のバランスや立体音響の個人最適化までカスタム可能です。

タッチセンサーを使用した機能設定は細かく設定が可能
イヤホン単体でマイクとゲームの音量を調整できるようになるのはかなり便利ですね。
まとめ:INZONE Budsはソフトウェアに改善の余地はあるが、電池持ちの良さと低遅延を両立した現状の答えの一つ

- 最大24時間の化け物級バッテリーでずっと遊べる
- ゲームに特化した立体音響による高い空間把握
- 必要十分なマイク性能
- 安定した接続性
- 30ms未満の低遅延
- カスタムがWindowsでしかできなくて不便
- 音楽視聴性能はごく普通
- 対応コーデックが少なく、ほとんどのスマホで使えない
- NCのON/OFFの効果音がわかりづらすぎる
マイク音質やアプリの改善など、まだまだ改善の余地はありますが『バッテリーライフ・低遅延・高音質』を兼ね備えたイヤホンはそう多くありません。
INZONE Budsは間違いなくゲームをする上で最適なイヤホンの一つと言えるでしょう。
ゲームで使う良いイヤホンを探している方にとっては良いアンサーになると思います。
アプリに大きな問題はありますが、カスタム無しでも普通に使う分には問題ないクオリティなのが救いです。

何か面白いFPS出ないかな















